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【グラブル】イクサバ最終上限解放を計算してみた

2018/08/17
 
この記事を書いている人 - WRITER -
おもちゃ会社勤務のアラサーサラリーマン。 日々何か欲しがっています。安くて良いものより、高くても満足できるものを選んでしまうお金のかかる性質。 2018年3月よりソロキャンプをはじめドはまり中。 短く簡単に読めるブログを目指しています。詳しいレビューはいたしません(・∀・)

こんばんわ\( ・ٹ・)/

給料日前でキャンプいけませぬー

そんなわけで、今夜はグラブルですよー

本日、イクサバの最終上限解放がありましたので、ちと調べてみました。

イクサバ 4凸 まえがき

スキルは攻刃III、渾身(中)

背水と渾身の2段構えが強いのは風マグナ2で周知されていますね。

ではではイクサバはどうなのでしょ?

本数が無いと強くない印象を受けたので、早速計算です!

検証1:ほぼ無課金 マン、イクサバ4凸1本作るべき?

オレンジ イクサバ4凸0本

  • オメガスウォード[火]1本
  • エッケザックス5本
  • [4凸]クリムゾンフィンガー1本
  • ファイア・オブ・プロメテウス1本
  • [4凸]朱雀光剣1本
  • ソード・オブ・ミカエル(SSR)1本

緑 イクサバ4凸1本

  • オメガスウォード[火]1本
  • エッケザックス5本
  • [4凸]クリムゾンフィンガー1本
  • ファイア・オブ・プロメテウス1本
  • イクサバ1本
  • ソード・オブ・ミカエル(SSR)1本

考察

さすがリミ武器25%までは確実に強くなってますねー

確実に1段階強くなれるのは魅力

ただ、この先さらにもう1段強くなるのに、イクサバがもう1本、もう2本と必要に。

イクサバ沼を進むかは慎重になったほうが良さそう!

HPが盛りづらい火パは、水、風、土のような活躍が難しそうですからねー

 

検証2:廃課金はイクサバが理想編成になるか

※数値が高いほうがアグ×アグです。

オレンジ

  • オメガスウォード[火]1本
  • [4凸]ベネディーア2本
  • イクサバ6本
  • ソード・オブ・ミカエル(SSR)1本

  • オメガスウォード[火]1本
  • [4凸]クリムゾンフィンガー8本
  • ソード・オブ・ミカエル(SSR)1本

考察

廃課金の比較の場合、65%あたりからクリフィン圧勝になるようだ。

開幕は2倍近い差があるが、後半は大差でクリフィンが勝っている。

リミボとタスを降った場合、HP65%はHP12000ほど。これだけHPあれば十分ではないかな?

 

もちろんイクサバ積んだ編成は強い。

アニラ、ユエルあたりで回復しながら減衰追撃は驚異的な速度なのは間違いない。

ただし、編成難易度は凄まじく高い。300万円ぐらいかかるんじゃない?w

 

好みだとは思うけど編成難度考えると、クリフィン優勢!

結論:イクサバは人権になるか

ならないと思いますわ(´・ω・`)

 

奥義効果は非常に面白いですが、刀なのが辛いですね、、

奥義は面白くてもメインで持つには問題点が多すぎる

・刀ジョブはピーキーで剣と比べ汎用性がない

・連撃対策が困難。連撃を積むに暴君も憑いてきます←

 

イクサバ沼は進まず、性能が高いリミ武器までダマは温存します(・∀・)

ダマの利用は計画的に!では


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